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A13芯片被散热拖后腿iPhone不适合玩游戏

放大字体  缩小字体 2019-12-24 06:19:56  阅读:3789 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

处理器功能强游戏体现就好吗?看起来这样的一个问题应该是天经地义的,手机游戏体会好欠好不便是看处理器功能的么,其实在这里边你还疏忽重要的一点,那便是散热的问题,手机处理器都是带自我维护机制的,假如散热不够好,直接就给你降频了!

看看这个低温排行榜,就没有iPhone...

那么处理器一降频,游戏画面就直接的掉帧了,流畅性也就下降了,所以处理器强散热欠好的话,顶多让你玩个一二十分钟就不行了,那么身边最显着的比如便是这几年的iPhone机型,从iPhoneX开端苹果就开端用双层主板,散热就成了老大难问题。

双主板就算了要害还没有一点物理的散热辅佐,安卓旗舰机型要么有散热板、要么就有铜管液冷散热,都是为了压住处理器的发热,而苹果则是直接两层主板把CPU包在里边,这样的情况下发热不大就奇怪了,所以这也是怎么回事用户反应iPhone发热量大的问题。

这一代iPhone11刚上市的时分就爆出了散抢手的问题,聊聊天下载几个软件就开端发烫了,好在后续苹果推出新的补丁包处理了这样的一个问题,无非便是下降CPU频率下降发热,可是发热的物理BUG是处理不了的,现在大冬季的还好,要是夏天你一玩游戏就暴露无遗了,空调得对着吹!

你看市面上的游戏手机都在散热上下功夫,有的机型还有物理电扇,散热的水冷铜管面积也是做的非常大,无非不便是了处理器长期坚持高频率的状况么,其实现阶段的手机处理器功能都不弱了,就看哪家厂商能够把温度操控好!

期望下一代iPhone能够改进内部主板的规划,双层主板真的能够筛选了,也能够参加物理散热模块进去,最终你现在要是想用iOS设备玩游戏,仍是看看mini5吧。

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