生活没有意义,找不到快感,却又强颜欢笑,这种人生究竟有什么意义呢?类似这样的想法其实是许多人青少年时期都会出现的,但正是这种最常见的青春期思维最容易受到利用。“蓝鲸”从这里入手,抓住了青少年们的这种心理,引诱着人们结束生命。
危险,自杀,青少年,引诱,痛苦,这些都是蓝鲸游戏的标签,在用50天的时间完成50个任务之后,游戏的参与者必须要用自杀的方式来结束自己的生命。
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